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ファイナルファンタジー11ケアル系・ケアルラ・ケアルガ系の共通要素
●回復量は以下の要素が関係する。
術者のMND
対象のVIT
回復魔法スキル(ケアル~ケアルIVは影響大、それ以外への影響は微小)
天候・曜日(光属性で効果アップ、闇属性で効果ダウン)
「ケアル回復量+?%」の装備
「被ケアル回復量+?%」の装備
白魔道士のジョブアビリティ「女神の印」(2倍)
学者のジョブアビリティ「意気昂然の章」(1.5倍)
コルセアのジョブアビリティ「ヒーラーズロール」(被ケアル回復量アップ)
●睡眠状態を治療可能。
●回復量の割合に応じた敵対心が発生する。
回復した値が同じでも、最大HPが少ない対象に使用したほうが発生する敵対心は高くなる。
少量の累積ヘイトと、その約6倍の揮発ヘイトが発生する。
高位のケアルほど、発生する敵対心は高くなる。
ケアルV・ケアルVIは発生する敵対心の値が固定されている。また、この2つは学者の「女神降臨の章」の対象外。
範囲魔法の場合、対象の人数が多いほど敵対心も高くなる。
ジョブ特性「トランキルハート」がある場合、回復魔法スキルの高さに応じて敵対心を軽減できる。
●白魔道士はメリットポイントグループ1「ケアル詠唱時間」によって詠唱時間を短縮できる。(後述)
FF11 RMT「ケアル詠唱時間短縮-?%」の装備によって同様の効果を得られる。
ケアル系の特徴
●対象は単体。
ケアルラ・ケアルガと異なりパーティー外の対象にも使用できる。
●アンデッドに対して使用することで攻撃魔法にもなる。
マジックバーストも発生させることができる。
アンデッドに対して使用した場合「女神の印」の効果は発揮されない。
学者のジョブアビリティ「意気昂然の章」によるダメージアップは可能。
●白魔道士のジョブアビリティ「ハートオブソラス」の影響を受ける。
●回復量のおおよその目安は以下の通り。
名称→ 回復量
ケアル: 10~30
ケアルII: 60~90
ケアルIII: 140~190
ケアルIV: 270~390
ケアルV: 450~650
ハートオブソラス中
●ケアルを受けた対象にストンスキンの効果が付与される。
効果時間は30秒。
ダメージ吸収量は回復量の25%。(上限300?)
実際の回復量ではなく「回復させることのできる値」から算出されるため、対象のHPの状態に関わらず効果は発生する。
アンデッドに対して使用した場合は無効。
●回復した値(実際の回復量)が蓄積され、ハートオブソラスに対応した魔法にボーナスを得る。
ファイナルファンタジー14 RANK5 (COMPLETE REWARD 40,000)
格闘士41 REWARD17000
クォーツドブラン 【場所】 東ザナラーン:バーニングウォール 【座標】 x26-y24
格闘士42 REWARD17500
デッドマン 【場所】 西ラノシア:幻影諸島 【座標】 x15-y34
格闘士43 REWARD18000
Ⅲコホルス・シグニフェル 【場所】 東部森林:ラークスコール 【座標】 x28-y20、x32-y21
格闘士44 REWARD18500
ワイルドホッグ 【場所】 南部森林:ウルズの恵み 【座標】 x30-y24
格闘士45 REWARD19000
レイジング・ハリアー 【場所】 モードゥナ:迷霧湿原 【座標】 x16-y16
ビアスト 【場所】 クルザス中央高地:巨石の丘 【座標】 x08-y28
ギガース・シャモン 【場所】 モードゥナ:銀泪湖北岸 【座標】 x33-y15
格闘士46 REWARD19500
スノウウルフ 【場所】 クルザス中央高地:巨石の丘 【座標】 x15-y31
格闘士47 REWARD20000
Ⅴコホルス・ホプロマクス 【場所】 モードゥナ:迷霧湿原 【座標】 x10-y13
格闘士48 REWARD20500
ドリームトード 【場所】 東部森林:シルフ領 【座標】 x28-y18
格闘士49 REWARD21000
ハパリット 【場所】 モードゥナ:銀泪湖北岸 【座標】 x31-y05
格闘士50 REWARD21500
ザハラク・バトルドレイク 【場所】 南ザナラーン:ザハラク戦陣 【座標】 x29-y19、x30-y19
バジリスク 【場所】 北ザナラーン:ブルーフォグ 【座標】 x21-y27
海蛇の赤き爪 【場所】 西ラノシア:ハーフストーン 【座標】 x13-y16
●アストルティア
アストルティアと呼ばれる世界が、『 DQ10』の冒険の舞台となる。
この世界には、各々の種族の故郷となる4つの大陸と1つの諸島が存在し、異なる気候と風景を見せる。
時間の概念もあるので、時間ごとに風景が見せる顔も変わってくるだろう。
そして5つの地域に囲まれた世界の中央は、黒雲立ち込める大地となっている……。
●オーグリード大陸
オーガたちの故郷。寒暖差が激しく、氷山と荒野という特色が異なる地形が混在する。オーガたちが住む町も、自然の地形を生かした粗野な建物が並ぶ。1つの大陸に、町や村がいくつも点在しているという。
●プクランド大陸
プクリポたちの故郷。緑豊かな平原となだらかな丘陵が続く地形が特徴。プクリポたちが住む町は、人を楽しませる性格の通り、楽しげな形の家が連なる。巨大なひまわりの形をした風車塔は、この大陸のランドマークともいえる存在だ。
●ウェナ諸島
ウェディたちが生まれた地域は、いくつもの島が連なる群島から成る。水に恵まれたこの地域には、亜熱帯を思わせる植物が群生する島が多いが、サンゴ礁が地表まで浸食したような地形もある。ウェディが住む町も、海に面したさわやかな雰囲気に彩られている。
●エルトナ大陸
自然と共生するエルフの故郷であるエルトナ大陸は、その自然の美しさを謳歌(おうか)できる風土。街道に並ぶ木々には色とりどりの花が咲き乱れる。エルフの文明は、どこかオリエンタルな雰囲気が漂い、村や町の風景もそれをうかがえるものになっている。
●ドワチャッカ大陸
ドワーフたちの故郷は、その大部分が砂漠と火山地帯で占められている。また、大陸のそこかしこに、かつて栄華を誇った文明の残骸ともいうべき遺跡が見られる。彼らが住む町は、石造りの屈強な建物が多く、この種族が持つ優れた建築技術をうかがわせる。
●封印された人間の大陸
世界には5つの種族のみならず、6番目の種族ともいえる“人間”も存在する。しかし、人間の住む大陸“レンダーシア”は、大魔王に封印されてしまう。『DQX』でのプレイヤーの目的は、自分たちの故郷・レンダーシアと、本来の自分の姿である“人間”を取り戻すことにあるのだという。